#腾讯游戏重返帝国简介
腾讯游戏重返帝国是需要资格的,如果大家没有抢到资格的话,也不用担心,后续游戏方也会展开多轮测试!自由调配军队走向、随心释放将领技能、在大地图上建设城墙等攻防设施都将化为玩家手中的博弈棋子,在一分一秒间影响战局。在极致写实的大世界战场中,时间与空间凝聚成战略智慧,化为玩家手中的一个个帝国。在这里,一兵一卒的搏斗都能被无限放大,瞬息万变的战斗将重现眼前。你将与其他玩家共同置身于辽阔宏大的地图中,发展与对抗,在策略的合作碰撞中感受博弈的乐趣。你将亲历时代的演变,用你的战略智慧,引领帝国从蛮荒到达鼎盛。
腾讯游戏重返帝国介绍
传奇英雄决胜千里。
自由城市建设和领土繁荣
史诗般的决战迫在眉睫。
高清逼真的虚拟世界
所有的眼睛都在战场上。
在本次征服测试中,我们将为领主们带来许多全新的玩法和游戏内容,并对之前测试中出现的问题进行优化。领主们可以点击这里了解更多关于这个测试的新内容。
在这个测试中,每个领主只能为每个帐号创建一个角色!
本次测试只开放安卓区,请iOS的领主大人耐心等待。
本次测试暂时不支持腾讯手游模拟器。
QQ区和微信区暂时断网。
在这个测试中,我们还没有打开卧草潜行的游戏。请耐心等待。我们会在适当的时机让领主大人体验最真实的蹲下偷袭。
不得不说,回归帝国的画面真的很棒。我一开始就被这幅画吸引住了。我真的玩过之后,真的比我想象的要好。虽然这个游戏的玩法并不新颖,但是游戏的主题和画风都相当不错。而且游戏相对来说比较好用。
战场和玩法比想象中更贴近现实。
基于品质和技术的升级,优化具体操作体验,丰富策略选择。
不得不说,回归帝国的画面真的很棒。我一开始就被这幅画吸引住了。我真的玩过之后,真的比我想象的要好。另外游戏比较好用,操作也不难,玩起来也不是很费力,很棒。
这款游戏无论是画质、音效还是手感都是一款非常精彩的游戏。在这类游戏中,它是数一数二的。画质非常清晰流畅,玩法多,不会无聊。建筑和自然风光都很逼真,很多英雄也有真实的原型。
值得一玩的游戏。
测试即将开启,和切我一样贴心。自然为领主大人准备了超级实用的发展战略。赛前是积累资源和练兵的关键时间,合理的规划会让你在起跑线上领先一步!首先,
我们的终极目标是“君临”,位于中央州的至尊王城。拿下这座城市,不仅能在帝国大陆留下辉煌战绩,还能获得丰厚的活动奖励。攀登这座荣耀之城显然不是一件简单的事情。整个联盟需要齐心协力,
从低级城开始,一路到城相连,挺进资源州,包围君临城。前期最重要的是尽可能的提升自己的实力。
战场的第一步是建立一支合格的农垦队伍。刚开始可以选择一个主队和一个副队,主队会尽量选择同系统的英雄来组合。即:同样的兵种专精,同样的战斗风格。只有这样才能在后期开启天赋4,
将团队评价提升到最高非凡180%,发挥其全部实力。
英雄确定后,我们会为他配备相应的士兵,比如图中所示的组合。只有剑客才能最大限度的发挥战斗力。在副队的选择上,有能力的话可以参照主队的规则再配一个队。如果资源有限,我们暂时能得到什么就得到什么。
等你以后英雄多了,再考虑阵容。
这也是我们最初填海造地的核心点。有了资源,我们就可以升级地盘,获得更多提升战斗力的渠道。那么就有一个选择资源域类型的问题。领土建筑1-5级的时候,只能消耗木头才能升级。
因为我们可以占用的资源场数量是有上限的,所以一开始我们要打更多的木头资源场来应对建筑升级的消耗。我们会在建造5级后开始消耗石头,随着镇中心的升级,我们会占据越来越多的资源场。
当重点建筑即将超过5级的时候,我们就开始有远见的占领石头资源。建造10级后增加金矿也是如此。
在这里进行填海造地的时候,相信领主们也对基本流程有一定的了解,资源场也占据了上限。但此时我们的资源领域处于较低水平,每小时获得的资源量非常少。为了更快的发展,我们势必要进攻更先进的资源。
慢慢的为了新的领域放弃原来的低级领域。(点击屏幕上方的资源打开领地总览,找到想要放弃的领地,点击'-'快速放弃。)
资源场等级越高,驻军野蛮人数量越多,提高队伍战斗力势在必行。英雄经验的唯一来源是攻击资源领域和与野蛮人战斗。一次击败的野蛮人和资源场等级越高,经验值越高。
因为每个战斗命令的体力消耗是恒定的(新手期8点,后期15点),所以要在战斗伤害可接受的范围内,尽可能的挑战高级蛮族队伍和资源场。同时也需要注意兵种之间的牵制关系。例如,如果你是主力骑兵,
然后要找弓兵打,剑士要找枪手打,这样才能把战争伤害降到最低,减少食物损失和等待治疗的时间。
技能讲究一个搭配,比如最基础的技能属性,力量增长的技能要集结到力量主属性的英雄身上,比如技能的相似性,暴击技能适合暴击的英雄。(在技能选择方面,如果玩家获得了英雄的系统推荐技能,
建议优先装配)
匹配完全套技能,还要升级。我建议你优先考虑主队和主队中英雄自己的技能,因为这关系到第三技能箱的开启。
在天赋层面上,其提升所需的资源是比较稀缺的,所以毫无疑问应该优先考虑主队,在三个英雄都至少启动了4号天赋之后再考虑提升到副队,因为英雄的4号天赋是前期影响战力最关键的因素之一。
帝国士兵按时代分为四等。当兵营升级到15级,相应的时代开启,士兵就可以升级到相应的等级。
队伍综合实力提升后,可以挑战更高级的资源领域,但在这个过程中,我也要根据自己队伍的综合实力选择合理的挑战等级。例如,如果你有一个三级士兵,
然后就可以以少胜多的2级野蛮人部队;或者开启三个英雄一号天赋,在增强兵种专精的同时,以少胜多。四。建筑和技术随着资源获取的加速,建筑升级的优先级也是一个重点。在初始阶段,
我们需要遵循这样一个规律:目前最需要什么,就升级什么建筑。比如核心资源领地上限,时代升级等等。与这些核心内容相关的建筑是镇中心,所以其优先级无疑是最高的。如果你想提高骑兵等级,去马厩,
如果觉得伤兵治疗太慢,升级治疗屋。
然后说科技,除了学院和发展战略,到了启蒙时代,还要开城堡,关键的科技中心。这些技术升级选项也与建筑升级规则相同:按需升级。因为我们最初的资源是有限的,一切都上升了,就意味着一切都落后了。
只有升级到优势点,才能在前期获得最大的收益。
我们努力开荒,提高队伍战斗力的根本目的是为了到达最高的王城。这个目标单靠一个人是达不到的。我们必须加入一个有共同目标的团队联盟,用全联盟的共同努力去实现。
所以联盟攻城,联盟之间发生战争,我们都有义务出力。联盟强大了,我们就可以占领更高级的城市,获得高额的资源加成,进入资源大陆,进攻更高级的资源领域,这样我们的发展会更快。
我们在开荒的时候需要遵循这样一个基本流程,就是组建初始阵容,攻击资源地盘,利用获得的资源发展疆域建设,培养英雄士兵和技术,在实力增强后攻击更高的资源地盘,获得更多的资源以进阶的方式改善阵容和建筑。在此期间,我们也应该与联盟共进退。
腾讯游戏重返帝国, 争取尽快进入资源岛,占据有利地形,为将来进入君临郡至尊王城做准备。