#大战国游戏简介
大战国游戏是一款Q版策略性手游,玩家作为主人公,建造城池,统领军队,征战四方,掠夺粮草,抢占城池,抱得美人归玩家将担任一位主公,带领麾下将领征战江山,在浩瀚历史长河中不断探索征服。极具策略性和观赏性的排兵布阵,使游戏耐玩并且极具趣味。
大战国游戏介绍
真正还原战国世界,百城可讨伐,调兵遣将,防御千里之外的敌人,向帝都宣战,带着你的兄弟们一起杀敌,完成你统一全国的帝国野心!
第二,纯策略处置的艺术
武将与技能配置的组合,辅以独特的七方战场,以及几大兵种的多样,没有无敌的阵容组合,只有兵与兵的排列,带你体验战斗如神的快感!
第三,落地会送满福利。
开服七天后,送你上顶星,还有万两黄金等你领取!福利满了,落地就送,上帝轻松搞定。巨大的资源等着你去获取!做最福利的手游,不手软!
四、战国著名的酷招
每一个战国名将都有独特的爽招,50个武将绝技,40个兵种特色。组合五花八门,配合士兵阵型,堪称勇者之师!
五、经典战役创意主线
围魏救赵,假兵伐国,发现困难,四面楚歌.真实还原春秋至楚汉五百年历史,重温经典事件。主线地图采用新颖的开城模式,击败各城将军即可解锁!
第一,团队核心
一般情况下,首领会选择输出(商鞅、孙武等。),而领队将作为特别阵容中的辅助(平原君、吕后等)。).一般输出或者控制领袖基本上就是你的战术核心。这个时候,你把他放在了最有利的位置。例如,对手阵型如下:
韩非的主力指挥官是后队,3盾2弓组合,是比较常见的阵容。我重点选择破解的是秦统帅,他用秦放大突袭后排,对韩非造成伤害,所以韩非放技能的时候,因为兵力不足打不出来。
这个核心选择让胜率提升了50%。
二、如何配合辅助
我们就以对手韩非子为例。为了确保秦的大,其他士兵都被用作辅助用途。只要秦使出大招,伤了对面的主,我就能赢。对面三盾两长弓,输出主要在于两长弓。只要伤了主,这场仗我就赢了。
那么其他士兵是怎么摆放位置的呢?
因为我已经确认,我的主人将在原地出口秦,而其他人都是承受伤害的人物。只要保证他们能承受伤害,把肉放前面,辅助放后面就行了。
刚才那个阵容,输出核心已经明确,输出核心的辅助也已经明确,所以后核心的放置位置是有讲究的。
我在这场比赛中最好的后排是秦弄月,所以弄玉的落点选择是e,在这场比赛中,因为对方有韩非,防止了我被韩非打到,所以我决定放221阵容,这样可以保证秦不会被韩非的技能伤害。
第三,第二种输出的选择
韩非被选为第二输出。在这场比赛中,我的两个输出的位置已经很明确了。秦先出大招,伏击对面后排,然后在对面形成131阵型。我韩非出大招,打跨云三个对手。
为什么选择这两位武将的前排?樊哙因为兵种的克制可以很好的克制对面长弓侍卫的攻击,而李牧克制了对面侍卫,所以李牧直接攻击D位侍卫,利用兵种的克制对敌作战,胜率再次提高。
第四,第五个位置的选择
其实一个阵容的确定,五号位的武将肯定不是最重要的,对世界上任何人都没多大关系,所以根据阵型,选择更好的武将来打。我选择英布在这里放C位。
五、一般处置方法
辩护的
如果你想通过我,除非我把他从我的身体里通过!2前后防御位,前面两个肉盾像一堵墙,重点保护后排,前面有樊哙和墨子流血吸收敌人的伤害。这个阵型后面有两个肉盾和三个aoe输出,保证了后排的生存。
不缺攻击。如果想多吃肉,可以在前面放三个肉盾,就是把防御进行到底。
攻击类
这种阵型的特点是破之以力,爆发力输出,一保四保。樊哙前面一个肉,后面四个输出位。它的优点是危害极大,不考虑产量不足。技能一旦排出,会造成成吨的伤害。虽然导出来脱离图表,但是持久性不强。一旦樊哙去世,后排生存堪忧。
新功能
增加了武将的羁绊功能。
补充了世界级经验加成的好处。
增加了自动推离功能。
增加了一些军事指挥官
增加了部队弃城的功能。
大战国游戏, 在日常任务中,增加了部队对城市宣战的任务。