#罗马全面战争游戏简介
罗马全面战争游戏是一款塔防手游于2004年开始发行。该游戏是系列的第三部,前两部分别为(Shogun: Total War)、(Medieval: Total War)。该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。
罗马全面战争游戏介绍
为了全面调控从行政管理到指挥作战的各个环节,以回合制准战略模式,用宏观和微观的方法来管理你庞大的帝国,建造城市和道路,管理政务和招募军队。当罗马军队遇到敌人并战斗时,
它变成了一个纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万的士兵粉碎帝国的敌人。
最惊人的便利是它强大的3D引擎。创意集结号称支持一万台同时作战。
从今年5月在E3的展览来看,虽然我没有真正统计过罗马方阵的人数,但是战斗的规模绝对可以用空前来形容,场面之大足以让现在所有的即时战略游戏相形见绌。
而且游戏中的单位也不缺乏细节。很难想象引擎是如何驱动成千上万如此优秀的士兵在同一个战场上作战的。
不仅如此,该引擎还可以在游戏的策略和战役模式中保持地形的一致性。山脉、丘陵、湖泊等。你在战略模式的大地图中看到的将全部照原样出现在战役模式中。玩家可以在战略模式下安排自己的部队守住那些重要关口。
或者让他们潜伏在森林里攻击路过的敌军。
另一方面,引擎中引入的一些物理特性也让战斗更加真实激烈。游戏中的骑兵、战象等兵种会对步兵产生真实的影响。你会看到身穿盔甲的巨像就像一把锋利的斧头,势不可挡。分割步兵的前方,
和普通游戏不同,兵种之间的区别只是属性号,无论怎么打都会变成近战。
其实这次通过模拟真实效果,重现了最基本的兵种关系。就像石头剪子布一样,骑兵可以轻易的脱离弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长矛和盾牌的步兵可以很好地阻挡骑兵的攻击。
另一方面,弓箭手可以轻松摧毁移动缓慢的矛兵。
俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,从某个角度很好的印证了这一点。为了完美再现这个庞大帝国的历史,《创意集结号》已经搞了四年。目前,他们做得很好,
现在唯一美中不足的恐怕就是不能玩多人策略模式了。然而,据制作团队的技术总监迈克辛普森(Mike Simpson)称,还需要两年时间才能完成。
你将在这里建立一个庞大的帝国,并使用不同的资源在这里建立你的城市和军队;
罗马全面战争游戏, 游戏中独特的电影视角能带给你更深刻的体验感;