二之国交错世界近期优化进度汇报,为了明确职业定位的目标,我们也对装备、幻兽、虎苗三大发展线做出了相应的调整。虽然这三个模块还没有完全实现,但我们会在下一篇报告中向大家详细介绍它们的优化。

《二之国》世界近期优化进展报告

二之国交错世界评测

1.为了明确各职业的属性目标追求,我们通过调整数值和技能设计,奠定了制定目标的基础。比如法师注重提升“伤害放大”属性,而剑士则追求“暴击”属性。

2.为了让玩家更清楚地了解目标职业的培养方向,我们改进了属性面板,更直观地显示角色各个等级的属性,并使用特殊颜色来标识对应的职业追求属性。

3、根据玩家反馈,在联研测试过程中,我们发现职业特色没有充分凸显,玩家不知道如何选择技能训练。因此,我们将技能模式从3+3+3改为4+1,并增加了新的职业技能。职业技能模式现改为4个基础技能+2个专业技能,放大职业特性的表现。

4、为了进一步区分各专业的定位,我们推出了专业人才体系。根据玩家的成长等级,将会解锁不同的天赋。这些天赋会增强主动技能的效果,让每个职业在战斗中展现出独特的特点。

二之国交错世界评测

5、战斗操作体验方面,我们调整了技能的释放手感,并计划在下一个开发版本中加入双摇杆,以提高操作的可控性,进一步增强战斗的乐趣。

6.除了上述改进之外,我们还调整了副本机制和副本中的BOSS技能,优化了怪物仇恨的计算方式,保证坦克、治疗、输出职业之间的团队配合关系能够发挥出来,并在同时验证玩家职业发展效果。

为了明确职业定位的目标,我们也对装备、幻兽、虎苗三大发展线做出了相应的调整。虽然这三个模块还没有完全实现,但我们会在下一篇报告中向大家详细介绍它们的优化。

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