魔兽世界爬塔是什么意思, 在前几天举行的暴雪嘉年华上,我们了解到了很多关于魔兽世界‘暗影国度’新版本的信息,其中有一个非常有趣,那就是暴雪在新版本中增加的‘爬塔’模式,这与暴雪的另一款游戏‘暗黑破坏神’类似。

魔兽世界爬塔是什么意思

什么是“爬塔”?简而言之,这是一个具有弹性难度的大秘密。玩家可以自由组织1-5人的队伍前往地图中的食魂之塔,在自己的能力范围内尽可能多地探索塔中的未知区域,击败强大的怪物并获得丰厚的奖励。

这一创新之举可以说是孤狼玩家的福音,要知道此前是没有这种单人可玩副本的。在不久前对设计师的采访中,他们相应地解释了“爬塔”的一些细节。今天,边肖将带你了解。

问:你能解释一下新传奇物品的强度吗?有哪些物品?

答:在吞噬灵魂的中心,矗立着典狱长罪恶灵魂之塔。玩家可以体验角色扮演的体验,在典狱长击败你之前尽可能地走远,你可以在其中获得不同的符文。把这些符文带给一个神秘的符文施法者,

他可以根据你的选择铸造传奇物品。因此,如果你想要一双靴子,你可以铸造一双靴子,并赋予它们能力,甚至额外的技能。我们仍在完善这个系统,但我们真的想让玩家自主决定这是传奇物品的哪一部分。

问:罪魂之塔似乎是通过一系列不同的选项自动生成或刷新的。它是如何设计的?

a:在这些年里,我们有许多不同的独立技术,例如怪物刷新区域和孤岛技术来帮助我们。我们也从玩家和技术本身中学到了很多东西,所以对于有罪之魂塔来说,它是在艺术中手工设计的,以确保‘魔兽世界’的感觉。

但是几十层到几百层很可能有不同的东西。可能会有一个宝箱-打开后获得奖励-以增强并帮助您通过有罪灵魂之塔;你也可能在三周内遇到相同的走廊,完全不同的怪物刷新它并且没有宝箱(参考D3)。

这里体现的元素是‘我不知道下一个走廊会发生什么’,所以里面的艺术是手工制作的,但游戏体验本身每次进入都会完全不同。

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问:那么什么能保证玩家在资料片中不断回到罪恶之魂塔呢?比如我只想刷指定的传说物品,拿到后会不会在下个版本回来升级?

答:我们仍在考虑细节,但我们希望罪恶之魂之塔是一个让玩家想要不断尝试的地方。即使你已经获得了你想要的传说物品,你仍然有其他原因想刷罪恶之魂之塔。

问:罪魂之塔可以每天无限刷吗,还是每周有上限?会不会是一场类似《亡者训练》的场景战斗?

答:目前,我们仍在考虑中,但它很可能类似于Ku大师的培训。我们希望玩家每周至少尝试一次,以进一步深化。

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q:制作传奇物品时,有没有需要从其他渠道获取的材料,比如大秘境、团本或PvP?

答:目前,罪魂之塔是传说材料的唯一来源。

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