真三国无双7:猛将传, 新模块在动力方面相对愚蠢,但它可以依靠强大的移动和高攻击段在储气战中有所作为。
被C4和C6击中的敌人将被标记。C1和C5的大球可以击倒标记的目标,而C2可以从远处捡起它。
最实用的招式是C3EX,用重力波聚集大范围敌人并增加攻击。
JC类似于羽扇模块,可以追击并击败被吹的敌人。
储存:C3EX和吴双3是多击技能,这使他们很快醒来。
打击:武器伤害低,N6和C6最后一段有属性。独特而强大。真觉醒容易出,范围广,移动速度快
控制:范围吸收技术C3是实用的,它基本上依靠这个技巧来拾取EX,拾取SR和拾取无双3来唤醒。只是后面的防守比较弱,长C技能容易被打断。
驯服:玩家唯一需要注意的就是走位。
以EX和勇士3为中心的觉醒流路线是最实用的玩法。
配合连击,可以提升EX和觉醒疾风的攻击力。如果速度很快,C6也可以用于属性输出。
推荐武器属性:急速、连击、锁链、诱导爆炸、觉醒。
很多家长应该都感觉到了,司马懿在高难度下非常难用。武器性能一般,EX手法漂亮无用,疾风无输出,特技还在转,其他武器适配性不超过两星。DLC唯一的转折武器仍然是难以使用的剑弩。
基本上没希望了。在过去的几天里,我一直在疯狂花钱,填满了许多武将的周围,轮到司马懿了,所以我很不情愿地再次使用他。副武官选择了连接布,并找到了一个很好的玩法:连接布带引导雷霆引爆斩击连击,C1R1无与伦比,输出相当帅气。
让布在人群中转动。R1是独一无二的,是由磁场控制的。如果你把人群扣在连接布上,它会滥用,连击和破坏。打斗过后,仍有许多人在布上跳来跳去。没有人是唯一的或完整的,所以你可以把它连续。玩故事模式,吃肉包,打铃都是极其困难的,用灰尘还是很苦的。
然而,以那种打法,感觉就像玩一个简单的难度。除非几个人完全抓不到漏网之鱼,只要他们有话说,他们就无法幸免于C1R1的无与伦比。我不太擅长测试。我实际上测量了门口的警卫,一个C1R1是无与伦比的,他们都死得很快。
活动结束后,三个无与伦比的物品变成了大约2.7个视觉物品,所以用它们来敲门并不浪费。普通人的脸,赤裸的R1无与伦比(四面环抱)约三分之二的体力,加上布无法衡量,死得很快。估计可能是无印时代的良性BUG。
和袁绍的类似,无双可以用箭射死雨中的人,因为无双连接闪电引爆斩击?我不确定。毕竟周围都是。凶一点很正常吧?是心理作用,还是真的有属性秒人的BUG?
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