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三国志14最好政策(三国志14威力加强版 全个性)

发布人:hao333   添加时间:2023-11-12 20:29:23

三国志史上14个全人格/好用的政策列表。《三国志14》是《三国志》系列的最新作品,作为一个光荣而知名的游戏系列;作为一款战略战争游戏和三国题材,相信这次会很有意思。

1000多个武将,各种有趣的特色;新作一定会给玩家带来不一样的体验,同时加入更多的新元素,让游戏更有趣!游戏《三国志14》中有各种各样的人物。

那么哪种性格最好用呢?用哪个政策比较好?请用系统世界官网边肖往下看。

14完整人格列表的反映:

三国志14最好政策(三国志14威力加强版 全个性)

1.鲁莽,E-,常年事故不可控增加操作难度,这也是红的不好!

2.胆小e。

3.名声e。

4.驰骋,30%的提升来自部队的机动性(舰船和武器除外)。

A级:对于锥形阵的武将,为A级,前丢蛇阵为A级,其他阵为A级,为综合A级.

这部作品也被称为“14号”,是正规玩家除了兔子回城之外最强的断粮手段。一个张炎足以防御数万大军的进攻,所以可以说A级的评级并不过分。

5.扫起来,来自军队的攻击增加30%(船只和武器除外)。

评级B,因为这个游戏因为战术伤害不看面板,平A输出也略弱,所以30%伤害只能评级B。

6.远矢,部队围攻上升30%(船和武器除外)。

C级是对武器无效的攻城加成。在某些情况下,可能会让“不能打”变成“能打”或者“能打”变成“肉眼可见”,所以给它打个c。

7.坚持下去,部队的防御会增加30%(舰船和武器除外)。

评级a,寺军赵云调回城池,30%防御变成钢板,而坚守这30%驻地!这30%的防御可以是每次攻击只强制-1的钢板,A的评级一点也不夸张。

8.摧毁城墙,比部队高30%(舰船和武器除外)。

评级d,我们得把它扔到白板上。对于非武器来说,攻城和守城都是没有意义的。这是非常难以忍受的。

9.发明:当军队的阵型被用作武器时,对城市的围攻和破坏增加20%。

评级B,有效提升攻城破城输出,但并不关键。只要武器能安全触城,结果也不算太差,所以给个b。

10.一个初级,特定范围内的自卫队攻击会增加15%(舰船和武器除外)。

评级B,群弱版扫(自己吃不到),和扫一样的问题,和扫一样的评级。

11.勇敢的将军,特定范围内的自供电部队围攻增加15%(船只和武器除外)。

评级C,群体弱化版影响深远,但量变可能引起质变,评级略有增强。

12.强将,特定范围内的自卫队会增加15%(舰艇和武器除外)。

评级为A-,团体削弱版坚守,比坚守更糟糕,因为只能军团作战,不像and而一个人守着坚守就能在前期破局。

13.上将,特定范围内的自生力量对城市的破坏增加了15%(舰船和武器除外)。

评级d也比丢白板强。

14.奸诈男,特定范围内的自供电部队全能力提升10%(舰船和武器除外)。

评级a,唯一真正的意义是攻防移动速度10%,buff工具人,10%的移动速度增加了整个行军的速度。

15.机智,特定范围内敌军攻击减少15%(舰船和武器除外)。

评级B,伪装成强手,但是对据点无效,以后可能会因为影响对方而不全对,稍微弱一点。

16.绝招,特定范围内敌军围攻减少15%(船只和武器除外)。

等级C,反向勇敢,有用,但不重要,没有人依靠这个15分的buff来保持城市不被攻击。

17.巧妙计算,特定范围内敌军防御下降15%(舰船和武器除外)。

评级B-,伪装成高手,但对据点无效且可能不全对且因影响对方而稍弱于高手。

18.欺诈剧情,特定范围内敌军对城市的破坏减少15%(船只和武器除外)。

评价d。

19.枭雄,特定范围内敌军全能力下降10%(舰船和武器除外)。

评级A-,和汉奸一样的问题,数值太小,移动速度-10%明显不如10%,给个A-。

20.长驱直入,部队士气不易下降(指走在辣鸡地形上,士气变慢)。

评级是B-,在山区相对活跃,但在最关键的中原河北之战,几乎是白板,综合评价是B-。

三国好用政策列表14:

三国志14最好政策(三国志14威力加强版 全个性)

墙壁膨胀

城墙扩建的效果是大大提高了城防耐久性上限。这个效果在前作中略弱,因为前作中只要占领首都,就可以直接将整个区域收入囊中,光是增加防御是没用的。不过这款游戏采用的是“画格子”的方式。

玩家必须“染自己的颜色”他们想要占领的区域中的所有方块,才能被占领。这时候城墙扩张的持久性可以有效拖延敌人的攻击时间,重新占领其他方块!

发展和运输

所谓“兵马未动,粮草先行”,只有得到充足的粮草,部队才有士气进行战斗。而开发运输这一政略就能大幅提升运输部队的机动性和补给运输量,让兵粮能源源不断地从后方运过来。这个政略在前期效果可能不太明显,

但到了后期,需要从十几个方向同时攻城时,充足的粮草就会为士兵提升高额的士气。而且拥有这项政略的武将通常统率都比较高,这就让部队本身攻防较高的基础上,还能获得额外属性!

本草学

由于本作中单挑变成了纯武力值的对抗,导致女性角色基本都失去了上战场的机会,不过也正因为单挑机制的改动,让武将们动不动就互殴起来,使得部队的伤病变得比前作都频繁许多,

于是能提升伤病恢复速率的本草学便派上了用场,而基本所有的女性角色都会本草学,所以行军结束,利用本草学的优势,能让部队迅速恢复元气,比敌军更快地投入到战场,占领更多地盘!

强化兵器

如果敌军有城壁扩张加耐久,又有本草学不断治疗伤病,城池久攻不下该怎么办?那就需要用到强化兵器这一政略了!强化兵器能大幅增加冲车和投石的伤害,这比强化阵型的效果要强太多,毕竟士兵打城是有伤害减免的,

而冲车和投石则有额外伤害,如此强力的政略,自然实用性也是相当高。

以上就是系统天地官网小编给大家分享的三国志14全个性/好用政策一览,希望此篇教程能对各位玩家有所帮助,想要解锁更多教程,一定要记得关注系统天地官网哦,谢谢~~~~~