暴雪官方近日发布了新的官方博文,主要介绍了新作《守望先锋2》的引擎和工具团队的工作成果。此外,官方还在博文中提到了PVE地图的设计思路。
官方团队在博文中提到了《守望先锋2》 PVE的地图信息。
并表示地图会比原版更大更复杂:“《守望先锋2》的PVE地图会比威尼斯行动、哈瓦那行动等一系列原版地图更大更复杂。这不仅意味着距离,
也意味着更长的任务线——,涉及更多种类的敌人和更复杂的遭遇。敌人类型的丰富带来了英雄与敌人之间以及敌人内部的复杂互动。以敌人的能力互动为例,游戏中会有远/近敌人的协同攻击。
目前,《守望先锋2》的官方发布日期尚未公布。