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恶果之地游戏攻略(恶果之地官网)

发布人:hao333   添加时间:2023-10-17 15:50:19

《恶果之地》是由宇宙坦克开发,心跳网发行的游戏。5月4日,《恶果之地》终于上了手机版,现在大家可以在手机上愉快地“砍瓜切菜”了。

《恶果之地》移动版在这个日期发售,有其特殊的意义,因为这一天也恰逢《恶果之地》 Steam版的发售纪念日,距离游戏首次与玩家见面已经过去了两年。

《恶果之地》最初的路走得并不顺利。从最初的褒贬不一,到风评反转,好评如潮,再到登陆任天堂Switch,被日本《Famitong》杂志授予金色大厅评级。开发宇宙坦克并不容易。

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两周年海报

《恶果》之地的尴尬开场,原本只有——Tyreal和bibox两个人开发。他们之前没有开发游戏的经验。泰里尔就是在这样的情况下负责策划和编程的。

Bibox负责游戏美术和音效音乐,他们几乎为游戏开发做了一切。

起初,他们想到将“水果”、“动作射击”、“罗格利特”等元素结合起来,制作一款操作可爱角色,收集各种武器道具,在多变的环境中与拟人化的水果军团战斗的游戏。经过两年的打磨,

《恶果之地》成型,开始准备销售。

毕博克斯原本是一位颇有成就的画家,曾获得中国漫画金龙奖,参与了多幅电影海报的绘制。在他的作品中,水果变得新鲜可爱,梨子变成了蒙着眼睛的帮派成员,菠萝变成了拿着剑和盾的战士,

西瓜也变成了拿着砍刀的恶霸.游戏的艺术成功在发布前就俘获了众多玩家的青睐,也赢得了业界的好评,在多个展会上获得提名和奖项。

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拟人化的水果

虽然原画获得好评,但游戏正式上线Steam时,宇宙坦克却是一大挫折。

在最初的版本中,《恶果之地》看起来像是披着可爱外衣的休闲游戏,但其最初的玩法相当硬核和死板。例如,武器的弹药有限,

如果接不到子弹,只能硬着头皮,用近战武器战斗;游戏中也缺乏获取强力武器的手段。玩家可能大部分时间都在用BB枪对付各种敌人。Boss战设计讲究机制,

玩家必须严格触发机制来伤害老板.

当然,对玩家不友好的玩家也不会买账。“好看不好看”是被提及最多的评价。

另一方面,由于他们是第一次参与游戏制作,低估了游戏开发的工作量和技术难度,很多前期构思的创意和内容无法及时更新加入游戏,也使得游戏的后续内容显得单调和缺乏。

总之,《恶果之地》上架时几乎不尽如人意,在Steam上得到的评价褒贬不一。

然而宇宙坦克二人组并不愿意让《恶果之地》就此止步。他们决定长期更新游戏,直到《恶果之地》成为一款能让玩家和开发者都满意的游戏。

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游戏重置说明截图

艰难的反击这不是一个轻松的旅程。无论是重做游戏还是添加新内容,都不是一件容易的工作。为了应对巨大的工作量,太空坦克一度扩充至5人,但资金紧张很快将团队缩减回3人。

首先是重做游戏。对玩家非常不友好的“捡子弹”、“打机关”等游戏设计被删除,取而代之的是100种风格各异的武器,从山城到冲锋枪,从乒乓球到黑洞机.各种神奇的武器。

在游戏过程中,玩家还可以随机获取各种组件,DIY自己的武器,产生各种意想不到的效果。

地图的布局也从原来的随机生成的大地图变成了不同房间的组合,有不同的敌人和代理战斗空间,有触发随机事件或隐藏宝箱的密室,有出售魔法道具的野店.每一次探索都会带来新的体验。

这一系列的改变让《恶果之地》起死回生,变成了耐打耐刷的“肉鸽”游戏。

除了让原来的游戏更好玩,宇宙坦克也一直在增加新的内容来丰富游戏。除了已经提到的怪兵工厂,玩家可以操作的角色数量也从最初的四个增加到了九个。他们在外貌上各有特点,技能和天赋也大相径庭。

有的驾驶变形机甲,有的可以魅惑敌人做自己的小弟,当然也有“重生一次”这种简单粗暴技能的角色。选择不同的角色,足以带来完全不同的游戏体验。在允许的情况下,除了玩家可选角色的扩大,

也有更生动的果兵和Boss加入战局,给玩家带来新的体验。

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游戏中怪物的截图

这种几乎不间断的更新持续了整整一年多,《恶果之地》终于在宇宙坦克中见到了一款游戏的预期模样。他们自豪地宣布游戏已经升级到“邪恶之地”2.0。

经过大刀阔斧的改造,《恶果之地2.0》终于获得了玩家的认可,Steam上对游戏的评价也逐渐从“褒贬不一”上升到“特别好评”。

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游戏升级海报

苦涩的插曲,宇宙坦克要面对的困难,不仅仅是游戏开发。

2019年年中,《恶果之地》的转型越来越好。国外出现了一款名为《ZombieKiller》的手机游戏。这款游戏被发现抄袭《守望先锋》中的人物后,

有人指出美术素材和《恶果之地》很像。《宇宙坦克》得知此事后,对比了其美术素材。对比后发现,这不是单纯的抄袭,而是破解了《恶果之地》的工程文档,直接盗用了美术资料。

无奈,对于这样一款国外手游的侵权,就算是大厂也可能鞭长莫及,何况是宇宙坦克这样的小工作室。

但很快事情发生了逆转:国内出现了一款名为《僵尸小队》的游戏,被发现是《ZombieKiller》的H5版,而这款游戏的开发商赫然是一家国内公司。

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抄袭游戏截图

原来《恶果之地》其实是被国内同行破解了,美术资料被盗,用来做了一个抄袭复制的手游,甚至卖到国外。

然而,即使知道了真相,宇宙坦克的维权之路依然艰难。宇宙坦克联系了《僵尸小队》的发行商,对方配合下架游戏。但如果要追究实际盗取《恶果之地》美术资料的开发商的责任,

你需要走法律途径,会耗费大量的时间和精力。即使索赔成功,也很难补偿造成的损失。显然,要维护游戏更新的宇宙坦克队,已经没有精力去维权了。宇宙坦克不情愿地搁置了这件事,

我反而会专心把《恶果之地》打磨的更好。

黎明破晓游戏的大转型和持续更新,给制作团队带来了长期的压力和疲惫。开发者甚至说,如果有机会时光倒流,他们可能就不玩游戏了。但他也表示,既然做了,就要对自己的产品负责,对玩家负责。

有志者事竟成。随着游戏完成度的不断提升,玩家口碑有所回升,《恶果之地》也迎来了更广阔的舞台。随着交换机新内容和操作优化,

《恶果之地》于2019年底登陆任天堂Switch。虽然上映档期遇到了《宝可梦 剑/盾》 《路易吉鬼屋3》这样的强劲对手,

但是《恶果之地》也取得了eShop销量榜第四的成绩。随后,著名游戏杂志《Fami通》也给出了32分的评价,《恶果之地》荣登金殿。

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荣登黄金殿堂

而在半年后的现在, 《恶果之地》 终于来到了手机平台。早在上架之前,TapTap上就已经有超过三十万人预约了游戏,可说是千呼万唤始出来。

有了成功移植Switch的经验,宇宙罐这次制作手机版显然更加得心应手。针对移动平台做界面和操作优化当然不在话下,更添加了玩家们期盼已久的自动射击模式。

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移植手机界面截图

而且这次还限时独占了其他版本尚未更新的内容,包括一批未知的新武器,还有新角色“年年”——一个手持红缨枪的龙少女,带来了新技能双持武器,将给游戏增添许多玩法和乐趣。

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新角色截图

手机版《恶果之地》 现已在TapTap和App Store双平台上架,首发特惠12元。与此同时,全平台其他版本的《恶果之地》 也正在进行两周年促销活动。