伤害领主1.0.8.0更新内容汇总。破坏王已经更新到最新的1.0.8.0。更新了什么?感兴趣的朋友,跟随系统世界官网边肖了解一下毁灭者魔王1.0.8.0的更新内容。
毁灭领主1.0.8.0更新:
提示:以下内容均为机转,仅供参考。
修正了一个问题,导致右击一个物品在库存被解决为左击。
修正了双重使用武器条件下直接从装备良好的库存中出售右手武器导致UI失败的问题。
修正了加入游戏时的不朽漏洞。
修正了一个盟友玩家打开箱子时战利品掉落的问题(这个问题此刻诅咒箱上依然存在)。
修正了一个导致人们的子弹打不到大型怪物,也打不到成群怪物的问题。
修正了第三章任务“愤怒之门”中造成环境抛射物不造成伤害的问题。
修正了一个问题,玩家可以同时恢复多个盟友,如果他们足够接近。
修正了玩家在连接游戏时会失去金币和原有亲和力的bug。
修正了一个玩家摔倒恢复后互相碰撞的问题。
修正了一个问题,导致一些玩家有两个WolcenTag,并阻止他们添加朋友。
现在显示召唤仆人的盟友的生命条。
在一些没有入口的关卡入口增加了小地图图标。
修正了任务追踪界面中出现的增加魔法寻宝奖励的错误。
将15级武器和4级配件的等级要求从60级降低到50级。
修正了自动破折号不能从被动节点接收各种攻击修正的问题。
提供祭坛面板和无污染的奖励屏不再受物品数量的影响。
修正了祝福银被动节点的计算问题。
修正了一个计算火花飞镖被动节点的问题。
修复了静态传递被动节点计算中的问题。
修正了灾难之球的“冰雹洗礼”修改器不能正常工作的问题。
修正了一个导致其他玩家召唤怪物阻止你加入游戏的问题。
修正了一个在强制攻击模式下导致召唤与玩家投射物相撞的bug。
一些害虫群体已经被重新整合,现在可以被正确地锁定。
在混乱中增加了乳头外骨骼的尺寸。
调整了收割机的生命值。
改进了小怪物的外壳。
坚韧boss修改器提供的生命值从75%降低到30%。
再生boss修改器被禁用。
现在,以下领袖修正的频率降低20%:快速,坚韧,不可阻挡,火焰,冰霜,闪电,物理,撕裂,神圣,暗影,毒,以太,强力,元素盾,材料盾,神秘盾。
因此,其他领导修饰语现在出现更多。
正义者(精英)不再使用他的无情前进技能。
Justicar(精英)连拍的冷却时间从4秒增加到15秒。
极光骑士上位圣潜的指标进行了改进,更好的适应了技能的实际情况。
财富预兆现在为每10%的生命损失提供金币,而不是每次命中。
修正了戴宇使用陷阱技能将玩家送出游戏区的问题。
Boss上一战召唤的怪物数量上限减少50%。这个改动涉及到以下bosses:阿尔法斯沃里尔,吞食者,灵魂恶魔,阿拉斯特,虐待狂暴民,安抚外骨骼,极光骑士,物理恶魔,
正义者和最初的守护者。
末日遭遇战中Bosses召唤技能的冷却时间从20秒增加到60秒。
传说中的物品不能在黑暗市场中被放入升级稀有物品中。
修正了探索者远征传说中药水的成本:现在,需要3万金币和2万产能才能匹配黑暗市场的药水升级。
降低“区域调整”效果的值,允许某些类型的敌人“减少收到的人群控制效果的持续时间”。
修正了远征中的不朽攻击。如果所有玩家同时进入失败状态,探索就会失败。
以上是官网边肖分享的毁灭之主1.0.8.0更新内容,希望对所有玩家有所帮助。